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Trainerin

Ute Mitschke

Foto von Ute Mitschke, itl AG, München

Consulting, Prozessautomation
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Einstieg in die FrameMaker-API-Programmierung

Ziel

Einführung in die FrameMaker-API-Programmierung und Umsetzen von ersten Beispiel-Funktionen

Inhalt

  • Kennenlernen der Programmierumgebung für Windows und spezielle Einstellungen für das Erstellen von API-DLLs
  • Überblick über die verfügbare Literatur
  • Das FrameMaker-Dokument-Objekt-Modell (FDOM) kennenlernen
  • Die häufigsten Eigenschaften der Objekte
  • Aufbau der benötigten Programmteile
  • Menü-Aufbau, Befehlsaufruf, Dialogfeld-Gestaltung
  • Beispiel: Durchsuchen eines Dokuments nach bestimmten Absätzen in einem bestimmten Textfluss (Umgang mit der Objektverknüpfung innerhalb eines Textflusses)
  • Beispiel: Gestalten eines Dialogfelds zum Aufnehmen eines Markeninhalts und Setzen einer Marke (Umgang mit selbstgestalteten Dialogfeldern, Objekteigenschaften, Compileroptionen usw.)
  • Beispiel: Verändern von Grafikeigenschaften (Umgang mit Eigenschaften von Seiten und Grafik-Objekten und deren Bezug zueinander)
  • Beispiel: Automatisches Importieren von Grafiken aus einem Verzeichnis (Umgang mit Dateibefehlen und Importfunktionen)
  • offenes Beispiel – entsprechend den Anforderungen der Teilnehmer und vorheriger Absprache

Zielgruppe

Entwickler

Voraussetzung

  • Grundlagen des Programm- und Dokumentaufbaus von FrameMaker ab Vers. 5.x und/oder höher (auch, um leicht die benötigten Test-Dokumente zu erstellen)
  • Kenntnisse und Praxis im Umgang mit dem Microsoft Visual Studio/Visual C++ (ab Vers. 6.0)
  • Kenntnisse und Praxis im Programmieren von C (nicht C++) Standard

Dauer

2 Tage

Kosten

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Trainingsort

Bei Ihnen im Haus oder in unseren Räumen in München oder Wien