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Trainerin
Ute Mitschke
Consulting, Prozessautomation
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Ute Mitschke
Einstieg in die FrameMaker-API-Programmierung
Ziel
Einführung in die FrameMaker-API-Programmierung und Umsetzen von ersten Beispiel-Funktionen
Inhalt
- Kennenlernen der Programmierumgebung für Windows und spezielle Einstellungen für das Erstellen von API-DLLs
- Überblick über die verfügbare Literatur
- Das FrameMaker-Dokument-Objekt-Modell (FDOM) kennenlernen
- Die häufigsten Eigenschaften der Objekte
- Aufbau der benötigten Programmteile
- Menü-Aufbau, Befehlsaufruf, Dialogfeld-Gestaltung
- Beispiel: Durchsuchen eines Dokuments nach bestimmten Absätzen in einem bestimmten Textfluss (Umgang mit der Objektverknüpfung innerhalb eines Textflusses)
- Beispiel: Gestalten eines Dialogfelds zum Aufnehmen eines Markeninhalts und Setzen einer Marke (Umgang mit selbstgestalteten Dialogfeldern, Objekteigenschaften, Compileroptionen usw.)
- Beispiel: Verändern von Grafikeigenschaften (Umgang mit Eigenschaften von Seiten und Grafik-Objekten und deren Bezug zueinander)
- Beispiel: Automatisches Importieren von Grafiken aus einem Verzeichnis (Umgang mit Dateibefehlen und Importfunktionen)
- offenes Beispiel – entsprechend den Anforderungen der Teilnehmer und vorheriger Absprache
Zielgruppe
Entwickler
Voraussetzung
- Grundlagen des Programm- und Dokumentaufbaus von FrameMaker ab Vers. 5.x und/oder höher (auch, um leicht die benötigten Test-Dokumente zu erstellen)
- Kenntnisse und Praxis im Umgang mit dem Microsoft Visual Studio/Visual C++ (ab Vers. 6.0)
- Kenntnisse und Praxis im Programmieren von C (nicht C++) Standard
Dauer
2 Tage
Kosten
auf
Anfrage
Trainingsort
Bei Ihnen im Haus oder in unseren Räumen in München oder Wien

Regine Ceglarek